logoo

PERANCANGAN BOARD GAME RAGAM PENGETAHUAN TRADISIONAL MINANGKABAU DI KOTA PADANGPANJANG

Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran berbentuk board game berjudul JEMARI: Jelajah Makanan dan Ramuan Minangkabau sebagai sarana pengenalan pengetahuan tradisional khas Padangpanjang kepada anak usia 10-11 tahun. Perancangan dilakukan melalui tahapan studi literatur, observasi, wawancara, analisis kebutuhan, hingga visualisasi desain elemen permainan seperti papan, kartu, pion, dan puzzle.

Board game ini dirancang untuk mengintegrasikan aspek kognitif, afektif, dan psikomotor sesuai dengan teori Taksonomi Bloom, serta dikemas dengan pendekatan visual yang menarik, bahasa yang komunikatif, dan narasi berbasis budaya.

Hasil perancangan menunjukkan bahwa JEMARI dapat menjadi media pembelajaran alternatif yang menyenangkan dan efektif dalam menanamkan nilai-nilai budaya lokal kepada anak-anak sekolah dasar, sekaligus mendorong pelestarian warisan pengetahuan tradisional Minangkabau.

Buku panduan dalam board game JEMARI dirancang dengan menerapkan prinsip desain yang fungsional dan komunikatif, khususnya untuk anak-anak usia 10-11 tahun. Keseimbangan visual terlihat dari tata letak halaman yang proporsional antara teks, ilustrasi, dan ruang kosong, sehingga informasi mudah dipahami tanpa terasa padat. Penekanan diterapkan melalui judul sub bab dan
ikon pendukung yang dicetak lebih besar atau menggunakan warna kontras untuk memandu perhatian pembaca.

Setiap bauran media dirancang dengan kesatuan visual yang mencerminkan identitas permainan secara konsisten. Media pajang, poster,  menggunakan proporsi dan penekanan pada logo, karakter utama, atau elemen ikonikagar mudah dikenali dan diingat. Desain dibuat minimalis namun tetap mencolok secara visual, memanfaatkan keseimbangan bentuk dan ruang kosong untuk menciptakan kenyamanan visual. Harmoni dalam bauran media tampak pada keselarasan visual yang menyatu pada karakter, warna, ilustrasi, dan tipografi semuanya berpadu dalam satu konsep visual yang tidak saling bersaing. menggunakan gaya ilustrasi dan warna yang sama, sehingga 112 memperkuat kohesi antar media promosi tanpa menghilangkan fungsi

praktisnya.

Nama : Salsabila
Nim : 09208421
Tahun : 2025